A etapa municipal dos Jogos Mente em Movimento 2026, realizada pela Secretaria Municipal de Educação (SME), premiou os vencedores das quatro modalidades da competição. No xadrez, o primeiro lugar ficou com João de Carvalho Borges Fabri, da E.M. Prof. Daud Jorge Simão. Nas damas olímpicas, o campeão foi Gabriel Vieira Prachedes, da E.M. Romano Calil. Já no mancala, a vencedora foi Geovana Destafano Canovas, da E.M. Prof. Olga Mallouk, enquanto Benjamin Alves F. da Cunha, da E.M. Álvaro Luiz Angeloni, conquistou o primeiro lugar no jogo da onça.
A competição, que aconteceu no Complexo Swift de Educação e Cultura, reuniu 47 estudantes de 19 escolas municipais. As disputas foram individuais, seguindo os regulamentos específicos de cada modalidade.
O objetivo do projeto é reconhecer os jogos de tabuleiro como ferramenta de aprendizagem e patrimônio cultural da humanidade. Ao longo das partidas, os alunos são incentivados a aprimorar o raciocínio lógico, criar estratégias, prever cenários e tomar decisões conscientes diante de diferentes desafios.
Nas damas olímpicas, o segundo lugar do pódio ficou com o estudante Guilherme Vieira Alves (E.M. Oscar Arantes Pires) e o terceiro com o aluno Leonardo Santos Valadares (E.M. Walfredo de Andrade Fogaça). Na modalidade xadrez, Franklin Gabriel Euzébio Correia (E.M. Darcy Ribeiro) assegurou o segundo lugar e Vinícius Santana Félix de Camargo (E.M. Vera) conquistou a terceira colocação.
Já no mancala, a medalha de prata ficou com Fabiano Nascimento dos Anjos (E.M. Maria Emmelina Roquette Verdi) e o bronze com Théo Henrique Martins Oliveira (E.M. Antônio Teixeira Marques). Por fim, no jogo da onça, o aluno Eduardo Dias Pronti (E.M. Roberto Jorge) chegou em segundo lugar, enquanto Miguel Eduardo B. Guerreiro Alves (E.M. Dr. Wilson Romano Calil) completou o pódio na terceira posição.
Criados em 2018 na Escola Municipal Paul Percy Harris, no Parque da Cidadania, os Jogos Mente em Movimento começaram de forma pontual e foram se expandindo aos poucos para abranger alunos de toda a rede municipal de ensino. O evento teve novas edições em 2019, 2022, 2023 e 2024. Inicialmente voltada aos alunos dos anos finais do Ensino Fundamental, a competição passou a incluir, a partir de 2022, estudantes do 4º e 5º anos, com a ampliação das modalidades disputadas.
Com caráter pedagógico, formativo e cultural, os Jogos Mente em Movimento estão alinhados às diretrizes da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e às Leis Federais nº 10.639/2003 e nº 11.645/2008, as quais estabelecem o ensino da história e cultura afro-brasileira e indígena.
Esta iniciativa contempla os itens 4, 10 e 11 dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU: Educação de Qualidade (4), Redução das Desigualdades (10) e Cidades e Comunidades Sustentáveis (11). Conheça a Agenda 2030: https://brasil.un.org/pt-br/sdgs
Texto/Colaboração:Gabriela Cavalli